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Battlefield Hardline

Poke - publié le 03 juin 2014

Battlefield Hardline

C'est annoncé, le prochain Battlefield ne sera pas un Battlefield 5 ni un Bad Company 3 mais sera intitulé Battlefield Hardline !

De la nouveauté!

Changement de style pour la franchise Battlefield, puisque le nouvel opus prévu pour la fin d'année sera axé sur un gameplay opposant force de l'ordre et braqueurs de banque.

Dice laisse le développement au studio Viceral Games qui s'était chargé entre autre de la trilogie Dead Space. Battlefield 4 n'aura duré qu'une petite année, très peu au vu des attentes qui en avait été faites...

Côté scénario, ce nouveau jeu reprendra les grandes lignes de l'esprit Battlefield avec une attention toute particulière portée sur le solo. Vous y incarnerez un flic, Nick Mandoza, qui devra affronter un ancien compagnon d'arme devenu ripou. 

Battlefield Hardline intégrera de multiples personnages avec lesquels il sera possible d'intéragir, une destruction des décors poussée, le tout supporté par le moteur graphique Frosbite 3.

Comme tout bon Battlefield qui se respecte, on aura la possibilité de piloter une pléiade de véhicules et d'utiliser divers armes et gadgets.

Le jeu devrait être officiellement annoncé lors de l'E3 2014 avec un accès à la beta offert par Sony sur PS4 lors de l'événement. Voici un trailer de 7 min de gameplay sur Batlefield Hardline offrant un premier aperçu des nouveautés !


Karl Magnus, directeur de Dice, a essayé de rassurer les joueurs de BF4 en précisant que le travail sur Battlefield 4 continuera avec des maintenances et des mises à jour régulières.

L'ECT, l'Environnement de Test Communautaire, sera toujours actif et son utilisation étendue. Il faut donc s'attendre à ce que les joueurs soient conviés à plus de tests à l'avenir. Toujours pour prouver que le jeu n'est pas abandonné et sera encore soutenu pendant un temps, de nouvelles fonctionnalités devraient être mises en ligne dans les temps à venir, comme le "Rejoindre en escouade", la location de serveurs ou de nouveaux équipements personnalisés.

Les jeux que nous développons sont des services. Nous entretenons nos jeux après leur sortie, nous livrons du contenu additionnel à tous ceux qui le demandent, et nous nous efforçons d’améliorer la qualité de jeu. [...] Oui, nous sommes vraiment ravis de travailler avec Visceral sur le développement de Battlefield Hardline, mais l’amélioration et le perfectionnement de BF4 reste l’une de nos priorités absolues.

Karl Magnus

 

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